宫崎英高承认艾尔登法环毒沼泽过头 DLC更多死法等着你!最近,FromSoftware的总裁宫崎英高接受了外媒CNET的采访,坦言在艾尔登法环中毒沼泽的设计“可能有点过分”,因此在即将推出的DLC“黄金树幽影”中,他为玩家们准备了更多独特的死亡方式。
宫崎英高对毒沼泽情有独钟,从黑暗之魂到血源,这些阴森恶毒的地方让玩家欲仙欲死,却又莫名感到愉悦。而在艾尔登法环中,他对毒沼泽的理解更加深入。
宫崎英高表示:“对于毒沼泽,我承认在艾尔登法环原版中可能做得有些过头了,因此我试图从中汲取经验教训。我可以确定,在新的DLC中,我们应用了许多这些经验。”
不过,这并不意味着毒沼泽在DLC中消失了,而是经过了新的调整。宫崎英高说:“我想要制造一些新的死法和杀法,以抑制玩家的预期。毒沼泽仍然存在,但我对它进行了一些调整。”
“在这个版本中,我试图设想玩家可能期望的不同死亡方式或被杀方式。因此,我们将新的表达方式融入到了毒沼泽中。而在游戏的其他地方,也有许多不同的死法。”
虽然宫崎英高没有透露更多细节,但你不必等太久了。DLC“黄金树幽影”将于6月21日上线,绝对会让你大吃一惊!
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我要回复剪碎的爱不再飘飞
可以养宠物、装家园,玩法多样。宫崎英高承认艾尔登法环毒沼泽过头 DLC更多死法等着你🏳特别是关于关键点的讲解,真是深入浅出,让人豁然开朗。
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我要回复一抹唇红
每次看到这种干货文章,都觉得自己离目标更近了一步。打不过就换路线试试。低练度优先抗性和保命词条。
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我要回复时间说客
抓人点选对无位移脆皮路,标记召唤队友清线后再越塔,别一个人硬越冒风险。赛季末冲分会很卷,提前规划时间。